狼牙棒和骰子(Maces and Dices)

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Maces and Dices 是一款回合 Roguelike 游戏,骰子决定可采取的行动,但如何充分利用每次掷骰子的机会则取决于你

橡子突击:鼠类革命(Acorn Assault: Rodent Revolution)

indienova.com/steam/game/410290

它是一个基于3D回合战略游戏,这是简单易学,但很难掌握。住在你的是看中了法国革命松鼠梦想!……它是一个基于3D回合战略游戏,这是简单易学,但很难掌握。住在你的是看中了法国革命松鼠梦想!……活动带你穿越查尔斯DeMontesquirrel的故事,以及他对革命的领导

赛马冠军(Stakes Winner)

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Winner: GI Road to Complete Conquest, ステークスウィナー:GI 完全覇……Winner: GI Kanzen Seiha he no Michi, ステークスウィナー GI完全覇……体力条随着马的奔跑而减少,当体力条耗尽时,马的比赛就结束了

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

无有时代:大学四年,一个Demo

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更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课,那多好啊……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那怎么办呢,那就做游戏吧……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课,那多好啊……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那怎么办呢,那就做游戏吧……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有了一个大胆念头——“假如大家能自由自在地上课,那多好啊……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那怎么办呢,那就做游戏吧……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26435

比如下面这个流光到具体的需求我就不知道怎么写。……真的很难,又要恰饭又希望推进它,但光推进它吧感觉自己闭门车,出不了好东西又效率慢,的确需要一个工作鞭笞我……我知道用来练手最好是小的的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手

版本:Early Access


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